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アンバスケ~ド2章2016/11 版

キャンペーンも始まってないのでとりあえず、

ギミック解除の確実な方法がわからぬまま

アンバスケード2章とて ベラドンナに挑む。

ab

攻撃力が上がったので侍/暗 風/赤 詩/白の相変わらずの構成で

何度もやるが、モヤったところで順に落ちていく。

イングリッドIIとセルテウス ナシュメラIIで やっていたけれども、前方範囲技が痛いらしいとのことで

アムチュチュ ヨラン(UC) セルテウスに変更。

最初角にベラドンナ持っていって、

アムチュチュにタゲを取らせ、橫または後ろ(ふっとばしがあるのでアムチュチュの位置によって大体)

また連携wsしたらタゲがちょくちょくくるので、サポ竜に変更。

タゲきたらハイジャンプで戻し。事故を極力少なく。

もやもやスロウフィールドきたら、石火か、渾然一体で連携MB 風水ファイアV サンダーVを叩き込む。

正直消えている気があまりしないが、なんとかゴリ推してすこしづつ勝てるようになってきた。

なんとかベヤルド交換限界値まで稼がねば…